Một máy búp bê có thể bắt được mọi thứ

Hướng dẫn cốt lõi:

1. Làm thế nào để máy búp bê làm cho mọi người muốn dừng lại từng bước?

2. Ba giai đoạn của máy búp bê ở Trung Quốc là gì?

3. Có thể nói dối và kiếm tiền bằng cách chế tạo một máy búp bê không?

Để mua một món đồ chơi sang trọng có kích thước tát trị giá 50-60 nhân dân tệ với hơn 300 nhân dân tệ có thể là một vấn đề về não đối với nhiều người.

Nhưng nếu bạn chi 300 nhân dân tệ chơi trên máy búp bê cho một buổi chiều và chỉ bắt được một con búp bê, mọi người sẽ chỉ nói rằng bạn không có kỹ năng hay may mắn.

Máy búp bê là loại thuốc phiện tinh thần của người đương đại. Từ người già đến giới trẻ, rất ít người có thể chống lại sự khao khát bắt được một con búp bê thành công. Là một doanh nghiệp mà nhiều người coi là một vốn và mười nghìn lợi nhuận, thì máy búp bê tăng và phát triển ở Trung Quốc như thế nào? Có thể tạo ra một cỗ máy búp bê thực sự kiếm được tiền đang nằm xuống?

Một máy búp bê có thể bắt mọi thứ (1)

Sự ra đời của máy búp bê có từ thời Hoa Kỳ vào đầu thế kỷ 20. Máy đào giải trí trên máy tính, dựa trên máy đào hơi nước bắt đầu xuất hiện, cho phép trẻ em có được kẹo bằng cách vận hành các thiết bị loại xẻng hoặc loại móng vuốt một cách độc lập.

Dần dần, máy đào kẹo đã phát triển thành máy lấy giải thưởng và những người tham gia trò chơi bắt đầu mở rộng từ trẻ em sang người lớn. Việc lấy cũng tăng từ kẹo khi bắt đầu các nhu yếu phẩm nhỏ hàng ngày và một số hàng hóa có giá trị cao.

Với việc áp dụng các hàng hóa có giá trị cao trong các máy lấy giải thưởng, các thuộc tính đầu cơ của chúng trở nên mạnh mẽ và mạnh mẽ hơn. Sau đó, các thương nhân bắt đầu giới thiệu máy móc giải thưởng vào sòng bạc và đặt tiền và chip vào đó. Thực tiễn này nhanh chóng trở nên phổ biến cho đến năm 1951, khi các thiết bị như vậy bị pháp luật cấm và biến mất trên thị trường.

Trong những năm 1960 và 1970, do sự co ngót của thị trường Arcade, các nhà sản xuất trò chơi Nhật Bản bắt đầu tìm kiếm một con đường chuyển đổi và tập trung vào máy lấy giải thưởng. Khoảng năm 1980, vào đêm trước của nền kinh tế bọt của Nhật Bản, một số lượng lớn đồ chơi sang trọng là không thể tin được. Mọi người bắt đầu đặt những đồ chơi sang trọng này vào máy lấy giải thưởng, và búp bê bắt đầu thay thế đồ ăn nhẹ là điểm tham quan phổ biến nhất.

Năm 1985, Sega, một nhà sản xuất trò chơi Nhật Bản, đã phát triển một nút điều hành hai móng vuốt. Máy này, được gọi là người bắt UFO, rất đơn giản để vận hành, rẻ tiền và bắt mắt. Một khi nó được ra mắt, nó đã được đánh giá cao. Kể từ đó, cỗ máy búp bê đã lan rộng khắp châu Á từ Nhật Bản.

Điểm dừng đầu tiên cho những con búp bê vào Trung Quốc là Đài Loan. Vào những năm 1990, một số nhà sản xuất Đài Loan đã thành thạo công nghệ sản xuất búp bê từ Nhật Bản, bị thu hút bởi chính sách cải cách và mở ra, thành lập các nhà máy ở Panyu, Guangdong. Được thúc đẩy bởi ngành sản xuất, búp bê cũng gia nhập thị trường đại lục.

Theo dữ liệu thống kê của IDG, vào cuối năm 2017, tổng cộng 1,5 đến 2 triệu con búp bê đã được cài đặt tại 661 thành phố cốt lõi trên toàn quốc và quy mô thị trường hàng năm vượt quá 60 tỷ nhân dân tệ dựa trên doanh thu hàng năm 30000 nhân dân tệ cho mỗi máy .

Ba bước, Lịch sử tăng trưởng của Trung Quốc về máy trẻ em

Cho đến nay, sự phát triển của máy búp bê ở Trung Quốc đã trải qua nhiều giai đoạn.

Một máy búp bê có thể bắt mọi thứ (2)

Trong giai đoạn 1.0, nghĩa là trước năm 2015, búp bê chủ yếu xuất hiện trong thành phố trò chơi video và các địa điểm giải trí toàn diện khác, chủ yếu lấy đồ chơi sang trọng dưới dạng máy vuốt hoạt động bằng tiền xu.

Tại thời điểm này, máy búp bê ở một hình thức duy nhất. Bởi vì máy chủ yếu được giới thiệu và lắp ráp từ Đài Loan, chi phí cao và máy phụ thuộc rất nhiều vào bảo trì thủ công. Nó chủ yếu được sử dụng như một thiết bị để thu hút người dùng nữ trong thành phố trò chơi video, thuộc giai đoạn phổ biến cơ bản.

Trong giai đoạn 2.0, cụ thể là 2015-2017, thị trường máy búp bê bước vào giai đoạn phát triển nhanh chóng, bao gồm ba nút:

Đầu tiên, việc dỡ bỏ tổng thể lệnh cấm bán bảng điều khiển trò chơi. Sự thay đổi của chính sách đã mang lại cơ hội mới cho các nhà sản xuất. Kể từ năm 2015, ngành sản xuất máy búp bê ở Panyu đã thay đổi từ lắp ráp sang nghiên cứu và phát triển. Các nhà sản xuất đã thành thạo công nghệ đã tập trung vào sản xuất, tạo thành một chuỗi ngành công nghiệp máy búp bê trưởng thành.

Thứ hai, sau năm đầu tiên của thanh toán di động vào năm 2014, kịch bản ứng dụng ngoại tuyến của công nghệ thanh toán di động trong búp bê. Trong quá khứ, búp bê được giới hạn trong các kịch bản hoạt động bằng tiền xu, với các quy trình cồng kềnh và sự phụ thuộc nặng nề vào bảo trì thủ công.

Sự xuất hiện của thanh toán di động làm cho máy búp bê thoát khỏi quá trình trao đổi tiền tệ. Đối với người tiêu dùng, bạn có thể quét điện thoại di động và nạp tiền trực tuyến, đồng thời giảm áp lực của việc bảo trì thủ công.

Thứ ba, sự xuất hiện của chức năng quản lý và quản lý từ xa. Với việc áp dụng thanh toán di động, việc quản lý và kiểm soát búp bê phải đối mặt với các yêu cầu cao hơn. Báo cáo lỗi từ xa, quản lý hàng tồn kho (số lượng búp bê) và các chức năng khác bắt đầu lên mạng, và búp bê bắt đầu chuyển từ kỷ nguyên nhân tạo sang thời kỳ thông minh.

Vào thời điểm này, trong điều kiện chi phí thấp hơn và trải nghiệm tốt hơn, máy búp bê đã có thể rời khỏi công viên giải trí điện tử và tham gia nhiều cảnh hơn như trung tâm mua sắm, rạp chiếu phim và nhà hàng, và tham gia mở rộng tốc độ cao với xu hướng giao thông Trở lại ngoại tuyến và giải trí phân mảnh.

Trong thời đại 3.0, nghĩa là sau năm 2017, máy búp bê đã mở ra một bản nâng cấp toàn diện các kênh, công nghệ và nội dung.

Sự trưởng thành của chức năng quản lý và kiểm soát từ xa đã dẫn đến sự ra đời của con búp bê nắm bắt trực tuyến. Vào năm 2017, dự án búp bê nắm bắt trực tuyến đã mở ra một làn sóng tài chính. Với hoạt động trực tuyến và gửi thư ngoại tuyến, lấy con búp bê đã trở nên cực kỳ gần với cuộc sống hàng ngày mà không bị hạn chế về thời gian và không gian.

Ngoài ra, sự xuất hiện của các chương trình nhỏ làm cho hoạt động của Grab Baby trên thiết bị đầu cuối di động thuận tiện hơn, mang đến một cửa sổ cơ hội tiếp thị và mô hình lợi nhuận của máy búp bê đã trở nên đa dạng.

Với sự phát triển của thói quen tiêu dùng của mọi người, cỗ máy búp bê đã suy yếu như một tài sản đầu cơ nhỏ và rộng, và bắt đầu được liên kết với nền kinh tế màu hồng và nền kinh tế IP. Máy búp bê đã trở thành một kênh bán hàng hiệu quả từ kênh bán hàng. Hình thức của máy búp bê bắt đầu trở nên đa dạng: hai móng vuốt, ba móng, máy cua, máy kéo, v.v ... Máy son môi và máy quà tặng có nguồn gốc từ máy búp bê cũng bắt đầu tăng lên.

Tại thời điểm này, thị trường máy búp bê cũng đang phải đối mặt với một vấn đề thực tế: các điểm chất lượng cao hạn chế, cạnh tranh dự án giải trí lớn, làm thế nào để đối phó với tắc nghẽn tăng trưởng?

Một máy búp bê có thể bắt mọi thứ (3)

Nút chai tăng trưởng của thị trường máy búp bê đến từ nhiều khía cạnh, trước hết, sự đa dạng hóa của thị trường giải trí ngoại tuyến và giải trí.

Kể từ khi vào Trung Quốc trong hơn 30 năm, hình thức của búp bê máy đã không thay đổi nhiều, nhưng các dự án giải trí mới đã xuất hiện vô tận. Trong thành phố trò chơi điện tử, sự xuất hiện của các trò chơi âm nhạc đã thu hút sự chú ý của người dùng nữ, trong khi các dự án giải trí và giải trí bị phân mảnh đã xuất hiện lần lượt, và Mini KTV, các hộp may mắn, v.v. Người dùng.

Cú đánh từ trực tuyến không thể được đánh giá thấp. Với mức độ phổ biến cao của điện thoại di động, ngày càng có nhiều ứng dụng chiếm sự chú ý của người dùng và mọi người dành ngày càng nhiều thời gian trực tuyến.

Các trò chơi di động, phát sóng trực tiếp, video ngắn, nền tảng thông tin, phần mềm xã hội, trong khi ngày càng có nhiều nội dung chiếm giữ cuộc sống của người dùng, The Hot Online Catch Baby năm 2017 đã trở nên lạnh lùng. Theo dữ liệu công khai, tỷ lệ lưu giữ của máy lấy búp bê là 6% cho ngày hôm sau và chỉ 1% - 2% cho ngày thứ ba. Để so sánh, 30% - 35% cho các trò chơi di động thông thường và 20% - 25% cho ngày thứ ba.

Có vẻ như cỗ máy búp bê đã gặp phải vấn đề tăng trưởng. Làm thế nào để đối phó với sự cạnh tranh không biên giới ngày càng mạnh mẽ với tuổi cao cấp của người Hồi giáo ở độ tuổi 30?

Một cửa hàng như vậy có thể cho chúng tôi một câu trả lời: một chuỗi cửa hàng ngoại tuyến chuyên về búp bê, với trung bình 6000 người vào cửa hàng mỗi ngày và hơn 30000 lần búp bê bắt đầu, có doanh thu hàng ngày khoảng 150000 theo giá 4 -6 Yuan mỗi lần.

Lý do đằng sau loạt số liệu này cũng rất đơn giản, bởi vì tất cả các búp bê được bán trong cửa hàng này là các dẫn xuất IP nóng với phiên bản giới hạn và không thể mua bên ngoài. Với cách tiếp cận tập trung IP này, kết quả của việc nhận được búp bê có ý nghĩa hơn nhiều so với giải trí của việc bắt búp bê.

Cái gọi là văn hóa và giải trí của người Viking này không được tách biệt. Đó là một cách tốt để cho phép người hâm mộ IP trả tiền cho việc nghiện bộ sưu tập của người dùng bằng cách bắt búp búp bê khi người dùng búp bê tiêu dùng chú ý nhiều hơn đến xuất hiện.

Tương tự như vậy, hiệu quả của phương pháp này cũng nhắc nhở chúng ta rằng cỗ máy búp bê về cơ bản đã chia tay thời đại của sự tăng trưởng hoang dã và việc kiếm tiền trên đường trong quá khứ. Cho dù ở dạng, nội dung hoặc công nghệ, ngành công nghiệp máy búp bê đã được chuyển đổi.


Thời gian đăng: Dec-16-2022

Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi

Đối với các câu hỏi về sản phẩm của chúng tôi hoặc pricelist, vui lòng để lại email của bạn cho chúng tôi và chúng tôi sẽ liên lạc trong vòng 24 giờ.

Theo chúng tôi

Trên phương tiện truyền thông xã hội của chúng tôi
  • SNS03
  • SNS05
  • SNS01
  • SNS02